Detalles del recurso
Hola profes!!
Hoy os traemos una evolución de uno de nuestros recursos más descargados. En este caso es una versión animada y con video en directo del juego de Pasapalabra. Con la última actualización de Keynote, no solo vamos a poder añadir el vídeo en directo, sino que además podremos incluso cambiarle el fondo a nuestros alumnos, sin ni siquiera usar un chroma.
¿Qué vas a encontrar en esta plantilla?
Te ofrecemos dos tipos de plantilla:
Una en la que podrás incluir la pregunta sobre la palabra que tienen que adivinar, y otra en la que simplemente aparecerán las palabras que tú quieras una vez el alumno/a las haya dicho correctas.
En la primera plantilla, en la que puedes incluir las preguntas, verás que la pregunta deberá estar incluida en la diapositiva anterior. Está todo programado y Animado para que simplemente tengas que añadirle los textos que tú quieras. Si prefieres añadir simplemente la respuesta a las palabras, puedes crear tu propio documento con las preguntas, y las palabras irán apareciendo a medida que vayas haciendo clic para pasar de diapositiva. Cada clic en el ratón o en el botón de significa un cambio de animación.
Te recomendamos que lo pruebes antes de hacerlo con tus alumnos, es muy fácil.
Si todavía te quedan dudas de como lo hemos hecho o cómo se pueden crear este tipo de materiales de manera fácil no dudes en ver nuestro curso de Keynote
¿Por qué usar el juego de pasapalabra en el aula?
El juego de Pasapalabra puede ser una actividad divertida para una clase de primaria. Puede ayudar a enseñar palabras nuevas y conceptos básicos de una manera lúdica, y también fomentar el trabajo en equipo y la competencia saludable entre los estudiantes. ¡Es una buena forma de aprender y repasar mientras se divierten!
¿Cómo se puede utilizar el juego de Pasapalabra en diferentes asignaturas?
A continuación, te dejamos algunas ideas de cómo puedes utilizarlo en las diferentes asignaturas:
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En matemáticas: los estudiantes pueden adivinar palabras relacionadas con conceptos matemáticos, como números, operaciones, figuras geométricas, etc.
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En historia: los estudiantes pueden adivinar palabras relacionadas con personajes históricos, eventos importantes, lugares, etc.
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En ciencias: los estudiantes pueden adivinar palabras relacionadas con temas científicos, como animales, plantas, cuerpos celestes, fenómenos naturales, etc.
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En idiomas: los estudiantes pueden adivinar palabras en el idioma que están estudiando, ya sea español, inglés, francés, etc.
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En música: los estudiantes pueden adivinar palabras relacionadas con la música, como instrumentos, melodías, compositores, etc.
En general, este juego de Pasapalabra puede ser adaptado a cualquier asignatura y utilizado como una herramienta educativa para enseñar a los estudiantes de una manera divertida y enriquecedora.
Quiero aprender a crear materiales como estos.
Si te ha gustado este recurso, no dudes en ver nuestro curso de Keynote en el que aprenderás a crear materiales como estos.
Esperamos que este recurso te sea de utilidad y lo puedas usar en el aula de una forma sencilla. Si tienes alguna duda, o quieres enseañarnos cómo lo has usado, no dudes en contactarnos por nuestras redes sociales, tanto en Instagram, como Twitter o Facebook
¿Cómo descargo?
Descargar un recurso es muy fácil
Tanto si es un producto gratuito, como si es un recurso de pago. Deberás agregarlo al carrito y finalizar la compra, para descargarlos o recibirlos en tu correo electrónico. Los productos gratuitos no requieren de método de pago. Para poder descargar los recursos es necesario iniciar sesión en tu cuenta. Si no tienes una cuenta podrás crearla totalmente gratis en el momento del proceso de descarga.
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